Для открытия окна ввода чит-кодов, нажмите кнопки клавиатуры Ctrl, Shift и C одновременно и ведите следующие коды:
Kaching — добавит к вашим наличным средствам 1.000 §
Motherlode – добавит к вашим наличным средствам 50.000 §
Moveobjects on\off — вы сможете перемещать не перемещаемые объекты
Aging -on/-off — симы перестанут стареть
StretchSkeleton (номер) — сделают вашего сима выше или ниже (2.0 — увеличит в два раза, 0.5 уменьшит сима в двое и так далее)
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 — вы сможете пригласить больше народу на ваши вечеринки. Последнее число меняется на нужное вам. Код вводить нужно в соседстве.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] — возможность размещения объектов вне имеющейся сетки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] — возможность увеличить опции создания сима.
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] — можете повысить или понизить уровень пола на котором уже стоят объекты.
BoolProp simShadows [true/false] — сможете управлять тенью сима.
Vsync on\off — включается скрытая анимация, аккуратно могут выскакивать ошибки игры.
IntProp censorGridSize (номер) — введя ноль, будет отключена цензура.
BoolProp displayPaths [true/false] True — появистя дорожка по которой куда-то идет сим.
FaceBlendLimits -on\off — выключится/включится ограничение на изменения лица ребенка симов.
GameVersion — покажет версию вашей игры.
Коды в The Sims 2 University:
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] — сможете вращать любой из объектов на 45 градусов.
SetHighestAllowedLevel [уровень] — появится возможнось создавать постройки выше пяти этажей.
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] — появистя возможность по постройке и сносу стен в общежитии.
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] — будет изменен лот, в котором вы в данный момент находитесь.
Коды в The Sims 2 Nightlife:
familyfunds “фамилия” 5 000 — плюс пять тысяч симоленов к вашему семейному бюджету.
unlockCareerRewards — будет открыт доступ ко всем наградам за карьеру.
maxMotives — все потребности играбельных симов поднимутся на максимум.
motiveDecay on\off — включить/выключить естественно уменьшенные потребности.
aspirationPoints # – можно установить нужное вам колличество очкуов стремления.
lockAspiration on\off — отключить/включить понижение очков Стремления для тех симов которые находятся на участке.
roofslopeangle (15-75) — угол наклона у всех крыш находящихся на участке во время режима строительства.
showHeadlines on\off — шары мысли становятся невидимыми, очень пригодится когда вы создаете фильмы.
aspirationLevel (0-5) — выставляет уровень Стремления, от самого низкого,ноль, до платинового, пять.
agesimscheat on\off — в меню взаимодействия добавляется «Set Age». Теперь вы можете установить любую возрастную группу какому-либо симу.
setLotLightingfile “имя файла” — изменение освещения. Оригинал расположился в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Для того чтобы вернуть стандартное освещение введите код «setLotLightingFile clear».
Коды в The Sims 2 Open for Business:
forceTwins — беременный сим станет беременен близнецами. Не забудьте выбрать именно беременного сима.
addNeighborToFamily [on\off] — осле того как вы введете данный код, удерживайте клавишу Shift и выбирайте NPC сима для добавление его к домашнему хозяйству, ограничение в 8 симов снимается. Нельзя такое сделать с NPCs, которые выполняют роль обслуживающего персонала или находятся на работе (садовник, уборщик и так далее), так же вы не сможете добавить специальных NPC (Мрачный могильщик, Госпожа Крумплеботтом). Вы можете добавить только тех NPC, которые не на работе или просто задержались после работы.
PlumbBobToggle [on\off] — отвечает за видимость/невидимость кристалов над головами симов. Очень будет полезен так же при съемке фильмов.
setHour [0-23] — выбираете текущее время.
Коды в The Sims 2 Pets:
boolProp petActionCancel [true/false] – можете отменить все самостоятельные действия производимые питомцами
boolprop ControlPets [on/off] — петы становятся подконтрольными
boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] — щенята и котята перестают взрослеть
boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] — происходит активация детальности вещей, то есть вы можете посмотреть из какого дополнения та или иная вещь.
boolprop PetsFreeWill [true/false] — включение/выключение свободы воли петов
IndividualRoofSlopeAngle [15/75] — можно изменить угол наклона у крыши
deleteAllFences — все ограды на участке удаляются
deleteAllWalls — все стены на участке удаляются
deleteAllAwnings – все навесы на участке удаляются
deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] – все окна, двери и лестницы на участке удаляются
deleteAllHalfWalls — перегородки и полустены имеющиеся на участке удаляются
Код в The Sims 2 Seasons:
bugJarTimeDecay off — включение вечной жизни у светлячков, которые будут выполнять роль осветительных приборов
Ключи разблокировки (только для Pets)
Для кошек.Ошейники:
Черный с точками ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A
С улыбками EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
Синий с косточками EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
Синий со звездочками EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
Зеленый с цветочками EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
Синий с сердечками EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
Оранжевый с полосками EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
Розовый с полосками EEGJ2YRQQQARQ9QHA64
Белый с лапками EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
В черно-белую полоску EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64
Шерсть:
Синяя EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
Тёмно-красная EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
Необычная EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
Зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A
Светло-зеленая EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
Ярко-желтая EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
Розовая EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
Фиолетовая EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
Пятно в виде бандитской маски для кошек EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64
Пятна, как у панды EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64
Шерсть в звёздах ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A
Для собак:
Ошейники:
Черный с точками EEG2YRQZZ1IQ9QHA64
С улыбками ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A
Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A
Синий со звездочками ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A
Зеленый с цветочками EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
Синий с сердечками EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
Оранжевый с полосками EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
Розовый с полосками ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A
Белый с лапками ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A
В черно-белую полоску ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A
Шерсть:
Синяя EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
Тёмно-красная ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A
Необычная ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A
Зеленая EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
Светло-зеленая ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A
Ярко-зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A
Ярко-желтая EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
Розовая EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
Фиолетовая EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64
Пятно в виде бандитской маски для собак EEGJ2YRQZQARQ9QHA64
Шерсть в звёздах EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64
Зебровая шерсть EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64
* Все коды должны вводится только в специально отведенном окне, которое можно вызвать при нажатии на расположенный внизу справа ключик.
————————
Коды для домов:
Boolprop lotWater [true/false] False — вокруг дома появляется вода
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False — в доме пропадают полы
Boolprop showFloorGrid [true/false] — включить или выключить сетку у предмета во время работы в режиме строительства
Boolprop objectShadows [true/false] False — у домов и объектов удаляются тени
BoolProp guob [true/false] False — у объектов внутри дома убираются тени
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True — снижение стен становится большим при выборе какого-либо сима
Boolprop locktiles [true/false] False — включается возможность по покрытию полами мест находящихся вне дома (к примеру дорогу)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] — включить/выключить отражения в зеркалах
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True — объекты будут появляться именно там, где в данный момент находится выбранный вами сим
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True — во время нахождения сима на верхнем этаже, остальные не видны
Коды для соседства:
DeleteAllCharacters — убираются все симы из окрестности
TerrainType [desert/temperate] — переключаются два типа ландшафта
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False — все камни в окрестностях удаляются
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False — удаляются дороги
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False — удаляются деревья
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False — удаляется вода
Boolprop displayLotImposters [true/false] False — удаляется графика домов, а не сами здания
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False — удаляются мосты
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False — убирается подсветка названия семьи, когда наводишь мышкой на дом
Boolprop carsCompact [true/false] True — увеличенная детализация автомобилей
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] — показывается названия файла отвечающего за дом, когад наводишь на него мышкой
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] — включение/выключение отражения в воде
BoolProp carsOnRight [true/false] — правостороннее или левостороннее движение на дорогах
Коды для создания видео:
Slowmotion 0-8 0 — скорость записи видео
BoolProp enablePostProcessing [true/false] — что бы вводить коды к видео, сначала нужно ввести этот
Bloom (r g b x) — возможность перебора разных видов съемки видео, поиграйтесь с параметрами для нахождения оптимального для себя («r» «g» «b» — шкала цветности (0-255), а «х» – количество этой цветности)
Vignette (centerx centery X) — включение кинематографического вида, где фокусировка на объекте ясная, а все вокруг расплывчато
Filmgrain (0-1) — зернистое изображение в фильме
Letterbox (0.0-0.4) — размер создаваемого фильма
Менее используемые коды:
Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True — снимается прозрачность на пульте управления
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True — появляется блокировка на лице симов и на том месте, куда они устремили взгляд
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true — подсветка у объектов активируется только при их использовании
Floatprop particleDensity 1.000000 — увеличение шлейфа зеленого цвета от испорченных продуктов
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True — показывается в окрестности информация о доме
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False — пол размещенный на земле становится невидимым
Autopatch on\off — включение автоматического скачивания патчей
help — отображается не полный список с кодами
exit – окно для ввода кодов закрывается
expand — уменьшение/увеличение окна для ввода кодов
Для начала нужно нажать [Сtrl]+[Shift]+[С], что бы появилась консоль для ввода нижеследующих кодов.
Kaching — добавляется § 1.000 к семейному бюджету
MoveObjects on/off — можно передвигать любые предметы, а не нужные можно удалить
FamilyFunds фамилия семьи # – сможете уменьшить или увеличить количество наличных денег в выбранной семейке (# – количество), при вводе фамилии используйте только буквы латинской раскладки
fps on/off — включение/выключение FPS, которое будет показываться в правом углу сверху
SnapObjectsToAngle true/false — включение/выключение поворота предметов на угол в 45 градусов
SnapObjectsToGrid true/false – включение/выключение размещений по сетке (это касается и картин)
FreeRealestate — игнорирование цены при покупке лотов
Speed 0-4 — можно изменить скорость игры (0 — пауза, 4 — очень быстро)
PlaySounds on/off - включение/выключение звука игры
mapTags on/off - включение/выключение лотов на карте города
PlumbBobToggle on/off – включение/выключение кристалика над головами симов находящихся на жилом участке
HideHeadlineEffects on/off – включение/выключение облачков мыслей
shazaam — добавит вам 2.500 очков желаний
UnlockOutfits on/off – включение/выключение показа формы в CAS
FadeObjects on/off – включение/выключение прозрачности объектов при приближающейся камере, на самих симов это не действует
JokePlease — вывод на экран случайной шутки или анекдота
СonstrainFloorElevation true/false – включение/выключение возможности по изменению уровня пола даже независимо от того стоит на полу мебель или нет
SlowMotionViz 0-8 — замедление самого сима без влияния на процесс игры
ResetSim имя фамилия — возвращение указанного сима домой
Enablellamas on/off – код-шутка
FullScreen on/off – включение/выключение полноэкранного режима
Quit — выйти из игры
Код разработчика (testingcheatsenabled true)
Для возможности ввода данных кодов требуется ввод кода разработчика + нажатие клавиши shift и кликпо симу:
Modify Traits — изменение черт характера
Add to Household — добавление одного из активных симов к семье
Set Age – повзросление
Для возможности ввода этих кодов так же потребуется код разработчика + нажатие клавиши shift и клик по почтовому ящику:
Force Visitor — на вашем участке появится житель из района
Make Me Know Everyone — сим теперь будет знаком со всеми жителями городка
Make Friends For Me — в друзьях сима оказываются несколько рандомных друзей
Set Career… – можно установить карьерный уровень
Make Happy — повышаются абсолютно все потребности
Make Motives Static/Dynamic — изменение потребностей замедляется (при выборе static)
Для возможности использования следующих кодов атк же потребуется ввод кода разработчика + нажатие клавиши shift и клик по зданию работы:
Force Opportunity — вызывается возможность, которая повлияет на повышение
Force Event рэндомно — вызывается какое-либо событие связанное с вашей карьерой
Force All Events — отображение в последовательности всей карьеры сима
Изложенные дальше возможности появятся сразу же после введенного вами кода разработчика:
Телепортация — нажимаете shift и кликаете по тому месту, куда желаете переместиться
Быстрое изменение отношений — потяните за границу зеленого и пустого и сами увеличиваем шкалу с взаимоотношениями и потребностями (это будет работать, если вы не воспользовались кода с почтовым ящиком)
Коды для Sims 3 «Мир приключений»
Меню отладки — buydebug — вызывайте консоль находясь в строительном режиме или покупки и вводите код. У вас появится доступ ко всем объектам находящимся в гробнице, генераторам и так далее. Но все же некоторое количество объектов останется недоступным.
Взаимодействия в режиме покупки – Ctrl+Shift+Left и клик по объекту гробницы — вы сможете выбирать параметры у пусковых устройств и событий в гробнице.
Доступ к закрытому участку – enablelotlocking true/false — игрок сможет изменить закрытые участки используя режимы по изменению города.
Объекты на крышах – allowObjectsOnRoofs true/false — теперь вы можете разместить любой объект не взаимодействующий объект на крыше.
Рабочие названия объектов – objectassetnames true/false — позволит видеть все рабочие названия у объектов в режиме покупки и строительства.
